среда, 31 августа 2011 г.

Пройден Deus Ex: Human Revolution

Да, тормоза ПК-версии не преграда для такой шикарной игры. 5 дней многочасового прохождения. Я давно с таким упоением не проходил современные игры. Подробнее я напишу в обзоре (постараюсь написать его на выходных, но не обещаю).

пятница, 26 августа 2011 г.

Deus Ex: Human Revolution: Технические проблемы

Про саму игру (которая определенно станет для меня игрой года) я расскажу чуть позже. Ну о пока поговорим о буднях разработчика ПК-версии сего шедевра. Это ОТВРАТИЛЬНО. Я даже не знаю, что лучше: вылеты Ведьмака 2 или тормоза Deus Ex. На открытых пространствах (вроде городов) стабильные 60 FPS начинают хаотично падать до 30, а то и до 20, после чего спокойно восстанавливаются до 60. Я понимаю, если бы игра сама шла на 30 FPS, но когда происходят резкие падения с 60, то тут дело обстоит даже хуже тормозов - камера начинает дергаться и лагать. И самое обидное, что разработчики буквально убеждали нас в том, что ПК-версия у них самая лучшая.

Решив, что это происки Radeon HD5850, который не во всех играх корректно рендерит DX 11, я переключился на 9.0c. И какое было мое удивление, когда ситуация ничуть не улучшилась. Так что игры настройками, сменой разрешения, перестановкой новейших драйверов, пробой разных приоритетов процесса dxhr.exe, отключением интерфейса Aero... В общем, осталось только кан-кан станцевать, но все это без толку. Так что берите, люди, консольные версии, берегите нервные клетки. А я откладываю игру до выхода патча. Жаль, что подобные шедевры убивают отвратным техническим исполнением.

среда, 24 августа 2011 г.

Too Human - первые впечатления

Если честно, ничего противоречивее этой игры я не видел уже очень давно. Ее можно назвать главным провалом 2008 года, можно возносить за инновации и работу над вселенной, но пока вы сами ее не попробуете, не сможете судить о ней объективно.

понедельник, 22 августа 2011 г.

Пройден James Bond 007: Blood Stone (второй раз)

Я никак не могу понять, чем же так хороша эта игра. Прохожу ее второй раз, при том, что есть куда более качественные проекты. Она сильно ограничена в бюджете и графическом движке. Но одного не отнять, в столь ограниченных условиях Bizarre Creations выложились на все сто. Вместо того, чтобы делать очередной трэш по лицензии, они постарались сделать игру хорошей настолько, насколько это вообще возможно при текущих обстоятельствах. И ведь получилось. Атмосфера фильмов 007 сохранена и бережно перенесена в игру. Потрясающе поставленные погони на Aston Martin, разнообразные геймплейные ситуации. Одна из лучших игр B-класса, поэтому заслуженные 7,5 из 10.

Обзор демок. Часть 1

Первая часть новой рубрики, где будут обозреваться свежие и не очень демо-версии выходящих игр.

воскресенье, 21 августа 2011 г.

Crackdown 2 Demo

Было вот настроение, накачал на Xbox 360 разных демок. Почему-то в этот список включил Crackdown 2, хотя в принципе слышал, что с игрой что-то не так. В общем и целом, это мягко сказано.

суббота, 20 августа 2011 г.

Пройдены DLC для L.A. Noire

Как говорил ранее, достойные 5 расследований, пускай, не относящиеся к основной сюжетной линии. Но тем не менее, сделаны они ничуть не хуже расследований в самой игре, разве что презентейшна нет в самом начале, а сразу задание дают. Но да ладно, все равно отлично все сделано. Еще и в основную компанию плавно встраиваются. Так что если хотите еще раз пройти игру с новыми впечатлениями - вот вам повод.

Пройден Back to the Future: The Game

Первые впечатления (17 августа 2011 г)

Вот до сих пор просто бешусь сам на себя, что скачал посмотреть демку игры из PSN. Telltale Games на совершенно примитивнейшей механике сделали якобы адвенчуру. Но вся соль заключается в том, что адвенчура в этой игре не нужна в принципе. Это, по сути, анимационный мультфильм с диалогами, который буквально заставляет себя смотреть. Я с детства очень много раз пересматривал трилогию Зэмекиса, и Telltale оживляют те детские воспоминания.

воскресенье, 14 августа 2011 г.

среда, 10 августа 2011 г.

L.A. Noire: Расследование продолжается

Приветствую, дорогие читатели. После недельного перерыва я снова возвращаюсь к блогу. Заодно сообщаю, что скупил все имеющиеся в наличии DLC к игре L.A. Noire. Хорошо, что почти все из них были объединены в одну связку за 390 рублей, что позволяет сэкономить, чем если бы я их покупал по отдельности. По словам разработчиков это главы, не вошедшие в игру из-за нехватки места на носителях. Но, как я думаю, это что-то вроде Assassin's Creed II - несколько глав просто не успели доделать к релизу игры и решили заработать на этом денег. Правильно ли это или нет, сказать сложно. Но я с великим удовольствием пройду еще 5 расследований - очень уж понравилась мне L.A. Noire.