понедельник, 28 мая 2012 г.

четверг, 24 мая 2012 г.

Пройден Binary Domain

Посмотрев демку, я решил повременить с покупкой. Оказалось, что зря. На примере Binary Domain видно, что шутер с укрытиями может быть прекраснейшей игрой, которая останется в памяти надолго. Страшно сказать, но дорогущий Gears of War 3 понравился мне на несколько порядков меньше. И дело все в подходе.

вторник, 22 мая 2012 г.

Спец-статья. История создания Ведьмака 2

Автор: Richard Leadbetter
Перевод и адаптация: Белозеров Дмитрий
Дата написания оригинала: 18.05.2012
Дата перевода: 22.05.2012
Дата последней правки: 22.05.2012
Возрастное ограничение: 18+

[Прочитать оригинальную статью (англ)]

понедельник, 21 мая 2012 г.

Большой анонс

Разработка дипломного проекта плавно подходит к концу, так что, появилось немного свободного времени. Хочу сделать анонс сразу нескольких статей, и все они будут про консольный Ведьмак 2.

вторник, 15 мая 2012 г.

Call of Duty: Black Ops (Multiplayer) - мнение

Я очень редко увлекаюсь каким-либо мультиплеером. Обычно он занимает меня всего лишь на несколько дней, а потом полностью выветривается из головы. Так было не со всеми играми. Такие вещи как Left 4 Dead 2, Battlefield 3, Section 8: Prejudice и в прошлом Call of Duty Modern Warfare запускались хоть и не на постоянной основе, но интерес к ним держался на протяжении месяцев. Даже сейчас могу часок "погонять" в первые две.

среда, 9 мая 2012 г.

Обзор демок. Часть 5

В пятом выпуске рассматриваются две демо-версии уже вышедших проектов и одна грядущего.

четверг, 3 мая 2012 г.

вторник, 1 мая 2012 г.

Warface - срываем покровы

"Конечно, уже после анонса все мы приготовились к чему-то особенному: репутация Crytek дорого стоит...
Первое, что бросается в глаза — отличная графика...
Враги не просто метко стреляют. Они еще и используют разнообразную тактику...
Миссии в игре бодрые и веселые, но это как раз неудивительно, потому что другого мы и не ждали...
Проходить карты можно по-разному..."
 Выдержки одной из редакционных рецензий на Играх@mail.ru. 

Учитывая какой-то невероятный силы пиар этой игры, решил все же посмотреть, за что ее все так хвалят. Как и думал, это всего лишь оверхайп. Причем, настолько наглый, что издатели в России Игры@mail.ru написали аж целых 2 (!) хвалебных рецензии. Игра преподносится там как чуть ли не прорыв в жанре мультиплеерных шутеров, что, мягко говоря, не так. Максимум, на что претендует Warface – это звание первого вменяемого Free-to-play шутера, в который можно играть без блевотного пакетика.