среда, 29 мая 2013 г.

Express Let's Play: Defiance (PC)

Пока на выходных в Steam раздавался бесплатный триал Defiance, решил записать летсплей на эту MMO Action-RPG. Что сказать, впечатления смешанные, хотя, в целом, положительные. Другой вопрос, что с технической точки зрения у проекта очень серьезные проблемы.

P.S. Видео снималось "на лету", поэтому все мои впечатления были самыми что ни на есть первыми.

понедельник, 27 мая 2013 г.

воскресенье, 26 мая 2013 г.

Сетевой Let's Play: Syndicate (PC). Часть 3

Третья часть кооперативного летсплея по Syndicate. Вместе с Артёмом Степановым и Артемом Добрым охреневаем от беспощадного искусственного интеллекта местных боссов.

суббота, 25 мая 2013 г.

Пройден Metal Gear Rising: Blade Wolf DLC

После Jetstream, я, признаться, поглядывал с опаской на анонсированный Blade Wolf. Не смотря на то, что Platinum Games сумели сделать без преувеличения шикарный Metal Gear Rising: Revengeance, первое дополнение к нему оказалось насквозь вторичным, несбалансированным и банально не стоящим своих денег. Но как же я рад, что разработчики все же одумались и вложили чуточку больше усилий во второй аддон. Постойте, и вовсе не чуточку! Глава про LQ-84i, "могучий искусственный интеллект" в теле механического волка, достойна стоять рядом с оригинальной игрой.

четверг, 23 мая 2013 г.

Express Let's Play: Resident Evil: Revelations Demo

Небольшой летсплей на Resident Evil: Revelations Demo. Всем адептам русских «лохализаций» настоятельно рекомендую к просмотру, как, впрочем, и тем, кто не успел пощупать демку собственноручно. Игра выходит уже завтра.

воскресенье, 19 мая 2013 г.

Сетевой Let's Play: Syndicate (PC). Часть 2

Продолжаем с Артемом Добрым и Артёмом Степановым тотальный геноцид агентов враждующей корпорации в Syndicate. А еще таскаем жесткие диски...

суббота, 18 мая 2013 г.

Сетевой Let's Play: Syndicate (PC). Часть 1

Первая часть наших с Артемом Добрым и Артёмом Степановым летсплейных похождений в мире Syndicate.

среда, 15 мая 2013 г.

Пройден Mars: War Logs

Mars: War Logs – уникальная игра. Можно интерпретировать это утверждение по-разному, но факт остается фактом. Еще во времена расцвета Игромании я читал ее превью в журнале, но с тех пор прошло много лет, и утекло много воды. Назвать проект настоящей полноценной RPG язык не поворачивается. Но в рамках игры, которая распространяется исключительно с помощью цифровой дистрибуции в Steam, XBLA, PS Store и стоит не так уж и много, поглядеть на нее можно.

понедельник, 13 мая 2013 г.

Рецензия на God of War: Ascension в майском конкурсе

На портале Игры@Mail.ru опубликована рецензия на God of War: Ascension. В блоге она появится после подведения итогов – после 24 мая.

Можно ли это считать очередным возвращением на "мэйл" я точно сказать не могу, но как Pre-Review для блога текст просто не подходил по формату и объему. Приятного прочтения!

четверг, 9 мая 2013 г.

Обзор говна: [БУНКЕР] - demo v1.4 (PC)

На этот раз перед вами нечто большее, чем просто летсплей. Можно сказать, гибрид обзора и летсплея. Сегодня у нас в программе «инди-игра» [БУНКЕР], которую я случайно откопал в залежах ненужной информации на жестком диске. Со стопроцентной вероятностью могу гарантировать, что ее видели всего лишь человек десять из 6 миллиардов на Земле =)

P.S. Если хотите полностью «просечь фишку» и вынести себе мозг, настоятельно рекомендую досмотреть до конца.

P.P.S. Вскоре наполнение блога только видеороликами прекратится, ждите новых печатных материалов.

воскресенье, 5 мая 2013 г.

Call of Duty: Black Ops II Multiplayer Gameplay (Xbox 360)

Небольшой ролик, демонстрирующий геймплей мультиплеера Call of Duty: Black Ops II на Xbox 360. Как не сложно догадаться, темп боев ну очень сильно отличается от оного в ПК-версии. Практически полностью исключается эффект "упал замертво от шальной пули" – противника всегда видно, как и собственные просчеты в тактике.

P.S. Съемки велись встроенным редактором, поэтому качество кодирования несколько ниже ожидаемого.

четверг, 2 мая 2013 г.

Славянский Let's Play: Collapse

Летсплей на Collapse – вменяемый украинский мясной экшен. Дабы не погрузить вас в дремоту, сделал видео получасовым и только с наиболее интересными моментами. Получился этакий реверанс в сторону обзора. Сегодня у нас в программе пролог с объяснением азов игры, битва со здоровенным боссом и кусочек классического хардкорного геймплея из второй главы.