С гордостью представляю свой первый ролик, который максимально приблизился к статусу полноценного видео-обзора. Мнение о Wolfenstein: The New Order, пройденном мной на PlayStation 4. Приятного просмотра!
вторник, 10 июня 2014 г.
среда, 4 июня 2014 г.
Мысли вслух: технодемо от Ninja Theory
Студия Ninja Theory, разработавшая такие прекрасные игры, как: Heavenly Sword, Enslaved и DmC: Devil May Cry, сделала очаровательную технодемку на движке Unreal Engine 4. Постановка и дизайн, как всегда, на высоте. Очень надеюсь, что следующий проект британских разработчиков не заставит себя долго ждать.
понедельник, 2 июня 2014 г.
Мысли вслух: стоит ли ограничивать фреймрейт в играх
Автор Digital Foundry написал довольно неоднозначную статью про то, стоит ли лочить игры на 30 кадрах/с, если заветных 60-ти достичь не удается. Он сразу же оговорился, что все рассуждения по этому поводу являются вкусовщиной. Спасибо за честность, так сказать. Но подискутировать на поднятую им тему все же можно.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)