воскресенье, 22 мая 2011 г.

Ubuntu 11.04

Продолжается мой переход на операционную систему Ubuntu на ноутбуке. Были решены практически все проблемы, которые меня волновали. В особенности переключение звука на наушники. После 2 недель плясок с бубном подготовил себе для повседневного пользования отличную ОС.

UPD: Танцы с бубном и непреодолимые глюки привели меня к Ubuntu 10.04.02 LTS. Доволен, хоть и софт приходится свежий доставать из сторонних репозиториев. Зато стабильно и почти без проблем.

четверг, 19 мая 2011 г.

Проблемы Ведьмака 2

На сегодняшний день известно несколько очень критических проблем, связанных с русской версией игры:

1. Производительность на StarForce заметно ниже, чем у людей "вылечивших" игру от защиты.

2. Баг с броском костей не дает пройти по сюжету. В то время как разработчики корпят над патчем, фанаты все уже исправили.

3. Лаунчер, через который активируются ДЛЦ просто вырезан в русской версии.

4. Автообновление нормально не ставится на игру. Игру можно обновлять только ручками.

В общем, итог довольно печальный. Организационные вопросы с длц 1с-Софтклаб похоже вообще не рассматривали до собственно выхода игры, а наша защита в очередной раз "радует" пользователей тормозами (что уже не в первый раз). Жалкое зрелище...

воскресенье, 8 мая 2011 г.

Эротика в "Ведьмаке 2" (18+)

После гомосятины Dragon Age 2 традиционная эротика в новом ведьмаке как бальзам на душу.

Результаты опроса


По результатам опроса цвет шрифтов в блоге остается "как есть".

пятница, 6 мая 2011 г.

Обсидиановые увольнения

Прошла уже 8-я волна увольнений в студии Obsidian. Еще одно подтверждение тому, что в современной игровой индустрии нет места талантливым людям. Жаль...

Assassin's Creed: Give money to us, bitch

Юбисофт анонсировала новую игру Assassin's Creed. И как и ожидалось, делается все на том же движке и с той же механикой. Если честно, дойка сериала уже начинает надоедать. Ведь игра со временем устаревает, но юбисофту на это абсолютно наплевать, главное, чтобы 7 млн игроков отдали за нее по 80 баксов. Такое даже активижн себе не позволяет - все же Call of Duty меняется из года в год и делается по 2-ух годичному циклу.

Исход тут закономерный. Скоро серия Assassin's Creed скатится в унылое говно...

четверг, 5 мая 2011 г.

TimeGate учится делать хороший шутер

Section 8 вышла совершенно невнятной и откровенно плохой игрой. Настало время продолжения. Section 8 Prejudice представляет собой глобальную работу над ошибками. Огромное количество исправлений пришлось на сингл. Если раньше это был просто мультиплеер с ботами, прерывающийся роликами, то теперь TimeGate сумели добавить кат-сцены непосредственно в геймплей и разнообразить последний. Локации стали куда более проработанными и визуально больше не вызывают рвотного рефлекса. К сожалению, движок дает о себе знать - осязаемого оружия на Unreal Engine 3 сделать практически невозможно (привет, Homefront, Bulletstorm). По современным меркам крупных шутеров игра является совершенно необязательной программой, но т.к издается она в цифре и не по цене фуллпрайс (к тому же издателями выступают сами разработчики - т.е это фактически инди-шутер), то на нее вполне можно обратить внимание. Своих 15 долларов в Steam игра вполне стоит. Ну и это первый шутер от горе-умельцев, который хоть как-то выбрался из пучин копипаста и нуля свежих идей.

воскресенье, 1 мая 2011 г.

Оценки последних пройденных игр

Portal 2: 10/10
The Next Big Thing: 8/10

UPD 02.05.11 - Deus Ex: 10/10