Показаны сообщения с ярлыком демки. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком демки. Показать все сообщения

суббота, 12 апреля 2014 г.

Дайджест #2: Riddick: The Merc Files, Dead Trigger 2, Mitsurugi Kamui Hikae Demo

Второй выпуск сборника эксклюзивных постов из паблика The Original Gamers, посвященный мобильным и инди-играм.

воскресенье, 23 февраля 2014 г.

Far Cry Classics Demo - впечатления

Как вам уже, должно быть, известно, компания Ubisoft внезапно решила порадовать давних фанатов (читай – срубить на них легких денег) и выпустила на консолях HD-римейк игры 2004 года – оригинальный Far Cry. Вынужден констатировать тот факт, что ситуация тут до боли похожа на оную с Silent Hill: HD Collection.

вторник, 1 октября 2013 г.

Обзор демок. Часть 10

Спустя более чем полгода самая упоротая рубрика этого блога возвращается. По традиции – три демки и три мнения. Поехали.

воскресенье, 7 апреля 2013 г.

Обзор демок. Часть 9

После долгого затишья пришло время девятого выпуска обзора демок.

среда, 12 декабря 2012 г.

Metal Gear Rising: Revengeance Demo

Заполучив недавно по выгодной цене Zone of Enders HD Collection, я не сразу обратил внимание, что это издание помимо двух классических игр Хидео Кодзимы содержит демо-версию многострадального Metal Gear Rising: Revengeance. Изначально было заявлено, что лид-платформой последнего станет PS3, но в силу кривизны рук Konami в ZoE можно нормально играть только на Xbox 360, поэтому и демка тестировалось на этой же платформе.

понедельник, 26 ноября 2012 г.

Обзор демок. Часть 8

Обзор демок возвращается с новым 8-ым выпуском. Как всегда 3 демо-версии и 3 кратких обзора.

пятница, 21 сентября 2012 г.

вторник, 18 сентября 2012 г.

Обзор демок. Часть 7

Представляю вам седьмой выпуск обзора демок. После несколько измененного формата шестой части, стандартная схема возвращается. Итак, три демки, три мнения - поехали!

среда, 15 августа 2012 г.

Обзор демок. Часть 6

Сегодняшний выпуск несколько необычный. Во-первых, вместо стандартных трех демок будет рассмотрено пять. Во-вторых, все они используют сенсорный контроллер Kinect.

среда, 9 мая 2012 г.

Обзор демок. Часть 5

В пятом выпуске рассматриваются две демо-версии уже вышедших проектов и одна грядущего.

среда, 25 апреля 2012 г.

Обзор демок. Часть 4

Сегодня у нас в программе три неоднозначных демки трех неоднозначных игр. Понеслась.

вторник, 17 апреля 2012 г.

Sniper Elite V2 Demo

Очень люблю игры со снайперскими винтовками. Помнится, как прошел Battlefield Bad Company 2 с одной лишь снайперкой. Также пробежал довольно средний Sniper: Ghost Warrior – несмотря на недостатки, это была действительно толковая игра про одинокого стрелка в джунглях. И вот теперь Rebellion наняли, чтобы возродить старую Sniper Elite. Что сказать, получилась игра в духе Rebellion...

воскресенье, 11 марта 2012 г.

Обзор демок. Часть 3

На этот раз все оказались достаточно интересными, так что приступим.

четверг, 23 февраля 2012 г.

Deep Black: Reloaded Demo - возвращение русского трэша

Отечественная студия Biart, всю свою сознательную жизнь занимающаяся «симуляторами» дайвинга, достаточно давно анонсировала подводный шутер, известный в свое время как U-Wars. Разработка игры сильно затянулась, менялись движки и список платформ, но в 2011 году она все же вышла в Германии на ПК. Судя по всему, вышла она зря, так как получившееся нечто направили на кардинальную переработку. Ничего не напоминает? Hydrophobia, вы правы. Только даже переделанная ее версия оказалась тем еще шлаком. Постигла ли та же судьба отечественную разработку? 

среда, 25 января 2012 г.

The Darkness II Demo [Update 11.03.12]

С того момента, как сиквел перешел в руки Digital Extremes, я практически похоронил серию. Люди, сделавшие невнятный Dark Sector, вызывали недоверие. Первая часть была интеллигентной игрой с очень густой атмосферой, размеренным и необычным геймплеем и трагическим сюжетом. Слабо мог себе представить, что трешедельцы смогут  разработать сиквел на должном уровне. Но, похоже, мои сомнения оказались напрасными. Digital Extremes делают совершенно другую игру.

четверг, 19 января 2012 г.

Kingdoms of Amalur: Reckoning Demo

Сложно сказать, ждал ли я эту игру по-настоящему или просто с интересом наблюдал за ней. С выходом демо-версии это уже не имеет значения, потому что деньги на коробочку уже отложены. Да, друзья, новый проект "отца" культового Morrowind затронул что-то в душе.

пятница, 13 января 2012 г.

Обзор демок. Часть 2

Раз в несколько месяцев скачиваю набор более-менее свежих демок. Итак, в списке:

GoldenEye 007: Reloaded
El Shaddai
AMY
Asura's Wrath

понедельник, 31 октября 2011 г.

Need for Speed: The Run DEMO

Еще с репортажа Е3 от Игромании игра вызывала интерес. Black Box вместо того, чтобы выдавать очередное казуальное мыло, сделанное по лекалу, решили полностью переработать серию (что неудивительно, ведь студия практически полностью состоит из новых сотрудников). И переработали они ее в совершенно неожиданном направлении. Недавно вышедшая демо-версия это подтверждает еще больше.

понедельник, 10 октября 2011 г.

Forza 4 Demo

Хочу извиниться перед Turn 10, за то, что обложил их игру не самыми лучшими словами после Игромира. Сегодня запустил демку. Удалось опробовать 3 автомобиля на невероятно красивой трассе. Повозился с настройками, и понял, что вот он – автосимулятор по ту сторону Gran Turismo 5. Ездить интересно. Лучше последнего Shift. Как будет возможность, обязательно куплю. Это в разы лучше 3-ей части.

четверг, 15 сентября 2011 г.

Ace Combat: Assault Horizon Demo - снос башки

Честно скажу, я эту игру вообще не ждал и даже не задумывался вносить ее в список ожидаемых. Но вот вышла демка – решил попробовать, но с ленцой, так как жанр летных симов я никогда не переваривал. Тут случилось не поправимое – я понял, что играю в одну из лучших игр 2011 года. Это очень сложно передать словами. Представьте себе Call of Duty за кадром. То есть вместо бравых пехотинцев мы сражаемся в совершенно другой плоскости, на огромной высоте и высоких скоростях. Вместо того, чтобы просто создать флотилию врагов и союзников, разработчики озаботились зрелищностью происходящего, сюжетными роликами и эффектными ракурсами. Как работает камера в Ace Combat описать можно только словосочетанием "F*ck! It's Cool!". Вроде бы все это мелочи, но нет, именно они делают всю игру. Такое внимание к, казалось бы, не важным элементам присуще очень многим японским разработчикам (вспомните анимацию перезарядки в Resident Evil 4). Но авторы Ace Combat пошли дальше, они добавили миссии на вертолетах – это все меняет. Совершенно другой геймплей с совершенно другой физикой и управлением, да и задания в основном предполагают поддержку наземных войск с воздуха. Захватывает похлеще самолетов. В общем, просто прелесть.