Четвертый и, надеюсь, последний дайджест, собранный из постов паблика и Telegram-канала The Original Gamers. Если и буду писать об играх, то более обстоятельно и развернуто.
Эксклюзивные материалы
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
вторник, 6 апреля 2021 г.
суббота, 17 февраля 2018 г.
Дайджест #3: The Last Guardian VR Demo, What Remains of Edith Finch, Wolfenstein II: The New Colossus, Conarium
Третий дайджест, собранный из постов моего Telegram-канала The Original Gamers. Чтобы быть в курсе всех событий без задержек, подписывайтесь!
пятница, 16 февраля 2018 г.
Пройден Observer - мнение
Следить за творчеством Bloober Team я начал с момента бесплатной раздачи Layers of Fear для подписчиков Xbox Live Gold. Это был P.T.-образный хоррор от первого лица, запомнившийся в первую очередь первоклассным визуальным и звуковым дизайном, исключительной метафоричностью и яркими галлюцинациями главного героя. Покупая Observer, я искренне ожидал увидеть нечто подобное, но в другой стилистике. Однако получил, в итоге, несколько больше.
воскресенье, 2 апреля 2017 г.
Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea - первые впечатления
Вряд ли нижеследующий текст будет интересен всем и каждому, но я все же напишу о своих первых впечатлениях от Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea. Небольшая вводная: Atelier – серия очень нишевых jRPG, которые делают большую ставку на систему алхимии и ограничивают игрока по времени выполнения квестов.
четверг, 15 сентября 2016 г.
Tokyo Mirage Sessions #FE - первые впечатления
Пока все нормальные люди играют в недавно вышедший Deus Ex: Mankind Divided, я прохожу никому неизвестные jRPG и даже умудряюсь получать от них удовольствие. Игры для Wii U вообще имеют очень сомнительную ценность для современной мейнстримовой индустрии, но для тех, кто «в теме», они зачастую становятся находкой и мастхэвом. И речь сегодня пойдет именно о таком проекте.
Ярлыки:
игры,
краткие обзоры,
мнение,
обзор,
Wii U
четверг, 5 марта 2015 г.
вторник, 30 декабря 2014 г.
Special Unboxing: PlayStation Vita Slim - бандл с Lego Batman 3
До самого главного праздника нашей страны осталось чуть более суток, поэтому я решил подвести жирную черту под уходящим 2014 годом специальным анбоксингом портативной консоли PS Vita. Приятного просмотра и с Наступающим!
воскресенье, 14 декабря 2014 г.
Call of Duty: Advanced Warfare - видео-обзор
Как всегда, поздновато, но таки сделал обзор Call Of Duty: Advanced Warfare. Если вы все еще не пробовали этот крепкий боевик, надеюсь, мое видео развеет ваши сомнения по поводу того, стоит ли тратить на него свои стремительно обесценивающиеся рубли. Приятного просмотра!
понедельник, 17 ноября 2014 г.
Special Unboxing: Белая Xbox One
В то время как курс доллара и евро неприлично вырос за очень небольшой временной промежуток, цены на западную технику пока еще держатся на прежнем уровне. Продлится это недолго, ибо впереди Новый год, а в нашей стране, как известно, отсутствует такое понятие, как «Рождественская распродажа». Поэтому я решил не дожидаться того момента, когда числа на ценниках достигнут заоблачных высот, и купил игровую консоль Xbox One. И не простой Xbox One, а в белом цвете и с Sunset Overdrive. Предлагаю вам посмотреть на #анбоксинг оного. Приятного просмотра!
понедельник, 13 октября 2014 г.
Driveclub - первые впечатления (видео-мнение)
Предварительный обзор эксклюзивной для PS4 аркадной гонки Driveclub. Рассказываю о своих первых впечатлениях. Приятного просмотра!
Ярлыки:
видео,
игры,
краткие обзоры,
мнение,
обзор,
PS4,
The Original Gamers Channel
суббота, 13 сентября 2014 г.
Destiny - первые впечатления
Вот, друзья, и дошли мои руки до новинки, которую ждали миллионы игроков – Destiny. Конечно, выносить какой-либо вердикт еще очень рано, но первыми впечатлениями я поделиться уже могу.
среда, 30 июля 2014 г.
Пройден Assassin's Creed IV
Серия Assassin's Creed всегда была для меня чем-то особенным. И пусть события, описываемые в ней, несколько привираются, это до сих пор та франшиза, которая может с легкостью привить любовь к истории и географии, показать все прелести той или иной эпохи. Перед нами один из примеров, когда игра не только развлекает, но и расширяет кругозор. После прохождения второй части я, например, задался целью посетить такие знаменитые итальянские города, как: Флоренция, Венеция, Рим; и планирую это сделать в обозримом будущем.
вторник, 10 июня 2014 г.
Wolfenstein: The New Order - видео-мнение
С гордостью представляю свой первый ролик, который максимально приблизился к статусу полноценного видео-обзора. Мнение о Wolfenstein: The New Order, пройденном мной на PlayStation 4. Приятного просмотра!
среда, 4 июня 2014 г.
Мысли вслух: технодемо от Ninja Theory
Студия Ninja Theory, разработавшая такие прекрасные игры, как: Heavenly Sword, Enslaved и DmC: Devil May Cry, сделала очаровательную технодемку на движке Unreal Engine 4. Постановка и дизайн, как всегда, на высоте. Очень надеюсь, что следующий проект британских разработчиков не заставит себя долго ждать.
Ярлыки:
видео,
игры,
мысли вслух
понедельник, 2 июня 2014 г.
Мысли вслух: стоит ли ограничивать фреймрейт в играх
Автор Digital Foundry написал довольно неоднозначную статью про то, стоит ли лочить игры на 30 кадрах/с, если заветных 60-ти достичь не удается. Он сразу же оговорился, что все рассуждения по этому поводу являются вкусовщиной. Спасибо за честность, так сказать. Но подискутировать на поднятую им тему все же можно.
Ярлыки:
игры,
мысли вслух,
решение проблем
суббота, 12 апреля 2014 г.
Дайджест #2: Riddick: The Merc Files, Dead Trigger 2, Mitsurugi Kamui Hikae Demo
Второй выпуск сборника эксклюзивных постов из паблика The Original Gamers, посвященный мобильным и инди-играм.
среда, 12 марта 2014 г.
Пройден Killzone: Shadow Fall (Singleplayer)
Признаться, я очень долго ждал этого момента: новое поколение консолей, быстрые и интуитивные игровые сервисы, графон и, конечно же, новое противостояние Microsoft и Sony, в котором последняя по большей части выигрывает. Можно долго спорить о том, у кого лучше реализована интеграция с Twitch, или является ли апскейл 720p настоящим некстгеном, но, в первую очередь, платформу определяют ее игры. И пока что однозначного лидера в данном случае нет – весь смак некстгена представлен, как ни странно, мультиплатформой. Однако Killzone: Shadow Fall (в нашей стране – Killzone: В плену сумрака) обойти стороной я просто не мог. Пропустить самый красивый шутер на консолях? Ни в коем случае! Впрочем, такая позиция и послужила поводом для искреннего разочарования.
Ярлыки:
игры,
краткие обзоры,
мнение,
обзор,
PS4
воскресенье, 23 февраля 2014 г.
Far Cry Classics Demo - впечатления
Как вам уже, должно быть, известно, компания Ubisoft внезапно решила порадовать давних фанатов (читай – срубить на них легких денег) и выпустила на консолях HD-римейк игры 2004 года – оригинальный Far Cry. Вынужден констатировать тот факт, что ситуация тут до боли похожа на оную с Silent Hill: HD Collection.
среда, 5 февраля 2014 г.
четверг, 2 января 2014 г.
Need for Speed: Rivals - первые впечатления
У меня всегда было довольно неоднозначное отношение к великой и могучей серии Need for Speed. Она вызывала то самое чувство, являющееся одним из симптомов шизофрении – любовь и ненависть в одно и то же время. Можно вспомнить замечательные первые части, где важна была даже не езда, а созерцание невероятно красивых трасс. Можно оживить в памяти эмоции от прохождения Need for Speed: Underground – в него играли чуть ли не все мои друзья и знакомые. Можно долго и упорно ругать все, что выходило после него, сделав исключение разве что для Most Wanted образца 2005 года. Серия прошла очень долгий и сложный путь за последние десять лет, и не в последнюю очередь благодаря политике ЕА – издателя, остервенело доящего свои франшизы до полной творческой импотенции.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)