Дорогие читатели, хоту вас предупредить, что в ближайшее время блог будет обновляться по схеме "постольку-поскольку". Связано это с началом работы над объемной спец-статьей. Писаться она будет в новом формате, поэтому, скорее всего, потребуется много сил и времени. За моими мыслями и мелкими постами можно пока что следить в паблике "Социальный блог видеоигровых обзорщиков". Однако не думайте, что я забрасываю блог, просто временно я не смогу вас радовать новыми материалами. Как только статья будет написана, я с вероятностью 80% вернусь в прежний ритм.
Эксклюзивные материалы
Показаны сообщения с ярлыком анонсы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком анонсы. Показать все сообщения
вторник, 4 декабря 2012 г.
воскресенье, 21 октября 2012 г.
Анонс нового материала
Должно быть вы заметили, что частота моих постов в блоге заметно уменьшилась, особенно по сравнению с августом и сентябрем. Это вполне закономерное явление - начался сезон релизов хороших крупных проектов, на прохождение которых нужно очень много времени, которого у меня нет. Но забрасывать блог я не намерен и хочу объявить о скорой публикации рецензии на игру Dishonored. Она будет доступна уже в начале ноября, когда подведут итоги октябрьского конкурса Игр@mail.ru. Черновой вариант уже готов и активно дорабатывается. Спасибо за внимание!
четверг, 20 сентября 2012 г.
Итоги августа
К сожалению, итоги августа припозднились более чем на две недели, и вызвано это некоторым обстоятельствами, о которых ниже.
воскресенье, 9 сентября 2012 г.
Открытие паблика "Социальный блог видеоигровых обзорщиков"
Я и мои коллеги из Игр@mail.ru решили открыть паблик Вконтакте, чтобы все заинтересованные в играх люди смогли следить за нашими публикациями. Там вы ознакомитесь не только с репостами моих текстов, но и с работами авторов Артема Доброго и Романа Перова. Если вам интересен мой блог, то, скорее всего, будут интересны и их творения. Видеообзоры Романа вы, наверно, уже видели в моем блоге (канал Playlancer). Артем же пишет очень качественные рецензии и фичеры. Несмотря на то, что паблик будет общим, каждый из нас останется автономной единицей, не скованной рамками формата и местом публикации, зато отслеживать наши работы будет гораздо удобнее и легче. Я же в свою очередь постараюсь всячески поддерживать страницу и выкладывать в ней самые интересные новости.
Подписывайтесь на паблик. Ссылка в шапке блога, но на всякий случай продублирую ее в этот пост.
Спасибо за внимание!
четверг, 2 августа 2012 г.
Итоги месяца и анонс
Приветствую, дорогие читатели. Меня снова не было две недели, но на этот раз дело, к счастью, не в обрезанном интернет-кабеле. Итак, что же произошло за июль, и что вас ждет в августе. Обо всем по порядку.
1. Я выиграл TC Ghost Recon Future Soldier Deluxe Edition в июльском конкурсе Игр@mail.ru. Победила рецензия на расширенное издание Ведьмака 2. Все, написанные в прошедшем месяце рецензии опубликованы в блог. Они буквально под этим постом.
2. Хочу анонсировать новую спец-статью про серию The Darkness. Подробностей пока сообщать не буду, но скорее всего ее оформление и формат для блога и mail.ru будут отличаться.
Спасибо за внимание, читайте P_T_G-DAEMON GAME BLOG, следите за новостями и играйте только в хорошее.
среда, 4 июля 2012 г.
Итоги июня
Наконец-то заработал интернет - я снова с вами. За время моего отсутствия произошло 2 события:
1. Я выиграл Xbox 360 + Kinect в июньском конкурсе Игр@mail.ru. Первая моя победа с главным призом. Обеспечила мне ее статья "Феерия трэша". Теперь она возвращается на свое место в блоге.
2. Как и обещал, опубликована рецензия на Ведьмак 2 Расширенное издание. Пока что она будет временным эксклюзивом на Играх@mail.ru.
Впереди еще материалы по Max Payne 3, Risen 2 и Lara Croft Legend (пока не знаю, в каком виде). Спасибо за внимание!
понедельник, 21 мая 2012 г.
Большой анонс
Разработка дипломного проекта плавно подходит к концу, так что, появилось немного свободного времени. Хочу сделать анонс сразу нескольких статей, и все они будут про консольный Ведьмак 2.
Ярлыки:
анонсы
вторник, 10 апреля 2012 г.
Анонс новой спец-статьи [Update]
Я уже очень давно раздумывал насчет написания статьи про консольный высокобюджетный трэш. Думаю, не стоит говорить, что подобные игры не имеют ничего общего с откровенным говном, которое тоже привыкли называть трэшем. В тексте пойдет речь о проектах, которые трэшевые стилистически и совершенно намеренно. Что удивительно, я не смог найти подобных игр на ПК. Но еще сложнее оказалось достать все, что я хотел включить в статью. Сегодня я наконец-то нашел Eat Lead: Return of Matt Hazard за неожиданно низкую цену. Все же платить Озону 1900 рублей (в 2 раза больше) мне совершенно не хотелось.
Ярлыки:
анонсы
понедельник, 19 марта 2012 г.
Смена формата
Чтобы отдохнуть от уже осточертевших рецензий, решил написать что-нибудь в другом жанре. Так родилась статья "Графические технологии на консолях". Писать ее начал с 27 февраля. Теперь мне не стыдно выложить ее на всеобщее обозрение.
[Читать на Играх@mail.ru]
[Читать на Играх@mail.ru]
Ярлыки:
анонсы
пятница, 27 января 2012 г.
Объемный фичер на mail.ru
Мне известно, что в феврале будет грандиозный конкурс на Игры@mail.ru, возможно даже с PS Vita в качестве главного приза. Судя по декабрьским конкурсам, чтобы получить консоль, желательно написать не просто рядовую рецензию, а что-то более масштабное и серьезное. Возможно, у вас, дорогие читатели будут мысли по этому поводу? Отписывайте в комментарии или в соцсетях, указанных в шапке блога. Буду благодарен за свежие и оригинальные идеи.
Пока что в на конкурс будут присланы 2 рецензии: уже фактически готовая на консольный Crysis и переделанная и адаптированная на Ведьмака 2. Глобальный материал по Halo находится в сугубо зачаточной стадии, очень тяжело определиться, каким он все же будет. Чтобы говорить о сюжете, нужно читать все книги по вселенной, на что у меня нет ни времени, ни желания. Один из моих читателей предложил описать серию Rainbow Six. Идея хорошая безусловно, пока думаю насчет нее.
Спасибо за внимание.
Ярлыки:
анонсы
среда, 18 января 2012 г.
The Elder Scrolls... серия, сводящая меня с ума
Отыграно уже более 70 часов в Skyrim, что еще не рекорд по сравнению с Morrowind, но для современных RPG - сумасшедшая цифра. Mass Effect 2 при полном прохождении сайд-квестов занимал 20 часов. Но оно и понятно, блокбастер все же. Skyrim заставляет поверить, что мир на экране живой и существует по свои законам. Если рассматривать глобально, то мне осталось пройти 3,5 ветки гильдий. Нет, вы только вдумайтесь, это при 70 уже отыгранных часах. Я намеренно не пишу никаких мнений и рецензий - игра настолько огромна, что все еще продолжает удивлять и преподносить что-то новое. Но это не значит, что в ближайшее время в блоге не появится никаких новых материалов по Skyrim. Они будут представлены в виде тематических мини-статей с большим количеством скринов. Не знаю точно, как это будет выглядеть, возможно даже придется создавать отдельный раздел блога. Что-то вроде вики. В общем, думаю пока что.
Ярлыки:
анонсы
вторник, 6 декабря 2011 г.
Небольшой анонс (Update 3)
В связи с двумя конкурсами на Игры@mail.ru некоторые рецензии будут изъяты из блога и возвращены на место только после объявления результатов в исправленном и улучшенном виде. Но не волнуйтесь, эти тексты сейчас можно прочитать непосредственно на сайте Игры@mail.ru.
Ярлыки:
анонсы
вторник, 20 сентября 2011 г.
Какие материалы ждать в ближайшее время
Пока учебный семестр не в разгаре можно позволить себе поиграть и в выходящие хиты, и в то, что по каким-то причинам не смотрел раньше. Очень надеюсь, что получу в ближайшее время следующее:
Ярлыки:
анонсы
понедельник, 5 сентября 2011 г.
Анонс новой системы обзоров
Приветствую читателей блога. Спасибо, что вы есть, ведь в самом начале я не мог похвастаться и хотя бы 1 читателем за день. Хочу уведомить вас, что вести блог я буду немного по-другому. Дело все в том, что, возможно, я уже "зажрался" играми всех мастей, так что меня едва ли заинтересует проект, который по моим критериям ниже 8 баллов из 10. Да, есть отдельные случаи, когда я обращаю внимание на игры с оценкой 6,5-8 баллов, но для этого должно быть невероятное стечение обстоятельств, моя личная слабость к какому-либо элементу, вроде необычного сеттинга или боевой системы (Too Human - отличный тому пример).
Ярлыки:
анонсы
Подписаться на:
Сообщения (Atom)