четверг, 19 января 2012 г.

Kingdoms of Amalur: Reckoning Demo

Сложно сказать, ждал ли я эту игру по-настоящему или просто с интересом наблюдал за ней. С выходом демо-версии это уже не имеет значения, потому что деньги на коробочку уже отложены. Да, друзья, новый проект "отца" культового Morrowind затронул что-то в душе.

среда, 18 января 2012 г.

The Elder Scrolls... серия, сводящая меня с ума

Отыграно уже более 70 часов в Skyrim, что еще не рекорд по сравнению с Morrowind, но для современных RPG - сумасшедшая цифра. Mass Effect 2 при полном прохождении сайд-квестов занимал 20 часов. Но оно и понятно, блокбастер все же. Skyrim заставляет поверить, что мир на экране живой и существует по свои законам. Если рассматривать глобально, то мне осталось пройти 3,5 ветки гильдий. Нет, вы только вдумайтесь, это при 70 уже отыгранных часах. Я намеренно не пишу никаких мнений и рецензий - игра настолько огромна, что все еще продолжает удивлять и преподносить что-то новое. Но это не значит, что в ближайшее время в блоге не появится никаких новых материалов по Skyrim. Они будут представлены в виде тематических мини-статей с большим количеством скринов. Не знаю точно, как это будет выглядеть, возможно даже придется создавать отдельный раздел блога. Что-то вроде вики. В общем, думаю пока что.

пятница, 13 января 2012 г.

Обзор демок. Часть 2

Раз в несколько месяцев скачиваю набор более-менее свежих демок. Итак, в списке:

GoldenEye 007: Reloaded
El Shaddai
AMY
Asura's Wrath

четверг, 12 января 2012 г.

Gears of War 3 Epic Edition

Сегодня съездил в Москву, забрал свой приз от mail.ru. Вручил его лично комьюнити менеджер и редактор Василий Истомин.

В первую очередь удивил объем коробки. В нее без преувеличения влезет сам Xbox 360. На картинке ниже я запечатлел ее с компакт-диском, чтобы вы смогли оценить размер.


Процесс открытия решил опустить. Это был волнующий момент, так что о фотоаппарате я совсем позабыл. Перейдем непосредственно к наполнению. Оно настолько объемно, что просто не поместилось на одной моей полке для коллекционок, так что потеснил "Премиум" Ведьмака 2 на время фотосессии.

Так как снималось все в темное время суток, пришлось использовать вспышку, так что засвеченность и блики получились как в самом первом Gears of War =)


Перед вами финальный вариант расстановки на одной полке. Давайте рассмотрим наполнение поподробнее. Слева от фигурки Маркуса Феникса находится артбук, который здесь загорожен грамотой.


Твердый переплет, хорошее качество печати и необычный матовый материал обложки.

Справа от фигурки коробка с псевдодокументами из игры и медалью из цинкового сплава. Тяжелая, однако.



Ну и все бумаги в разложенном виде:


И, конечно же, сама игра. Коробка с закосом под жесткий диск, руководство, купон с DLC и наклейки:


воскресенье, 8 января 2012 г.

Пройден Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations – последнее (надеюсь) продолжение второй части знаменитой игры про противостояние ассассинов и тамплиеров. Если честно, игра, несмотря на все ее недостатки и ежегодную дойку, продолжает удивлять. Феномен, который по каким-то неведомым причинам притягивает к себе. И в том ли дело, что каждый год UbiSoft предлагают нам 20 часов геймплея с кучей мелких нововведений, или в новом витке сюжета? Сложно ответить. Но у Revelations в отличие от прошлогодней Brotherhood есть свое лицо, а история Эцио и Альтаира получила достойное завершение. Что же касается Дезмонда, то появилось куда больше вопросов, чем ответов. Снова концовка в стиле "продолжение следует", но логическое завершение второго Assassin's Creed все же есть. У сценаристов UbiSoft это получилось куда лучше, чем у Microsoft с Halo.