Японская серия Devil May Cry всегда вызывала у меня восторг, когда я изучал ее со стороны: читал различные вики про персонажей, вселенную и сюжет, смотрел аниме по мотивам, но как только я садился за любую игру (за исключением, может быть, четвертой), то эйфория мгновенно испарялась, и все мои положительные эмоции разбивались об слишком высокий порог вхождения. Capcom понимали, что пришло время это менять и поручили разработку следующей части одной из моих любимых студий Ninja Theory, сделавших шероховатые, но глубокие и уникальные Heavenly Sword и Enslaved. Получилось ли?