Нет, речь пойдет не о аппаратной перезагрузке, а об игре польских разработчиков Flying Wild Hog. Интересна она в первую очередь тем, что делают ее выходцы из People Can Fly, CD Projekt RED и City Interactive. Если последней гордиться можно разве что спорным Sniper Ghost Warrior, то первые две команды ответственны на Painkiller, Bulletstorm и Ведьмака. А по моему скромному мнению, это были очень достойные игры. И вот перед нами киберпанк-нуар-painkiller. Поражает, как ни странно, главное меню демки. Если честно, нечто подобное я видел только в недавнем провальном Bionic Comando. Но если детище GRIN шокировало невнятными роликами и геймплеем, то в Hard Reset все смотрится гораздо интереснее. Вместо заставочного ролика тут анимированный комикс с полной озвучкой. Хочу сказать, сделан очень стильно. А позже начинается самый настоящий Painkiller, только в совершенно другом сеттинге. Оружия в дэмке всего два: пулемет и какой-то плазмоган. Оба можно прокачивать, открывая альтернативные режимы огня и, например, прицел. Управление сделано невероятно удобно. Задействовано малое количество клавиш, есть и поддержка геймпада. Также представлено два вида врагов: мелочь и более крупные минибоссы.
Эксклюзивные материалы
пятница, 9 сентября 2011 г.
среда, 7 сентября 2011 г.
God of War 2: первые впечатления
Достал с полки запылившийся сборник God of War HD Collection и принялся за вторую часть знаменитого слэшер-сериала. Вы знаете, за первый час у меня просто спекся мозг. Я очень давно не видел в играх настолько крутого начала. Вместо того, чтобы постепенно развивать повествование, разработчики бросают сразу же в гущу событий, сваливают на голову Колосса Родосского и обыгрывают битву с ним чуть ли не в десяток этапов с передышками. Потом просто умопомрачительная сюжетная сцена, и нас заставляют, сидя на Пегасе, сражаться с грифонами. Это все словами просто не передать. Для игры PS2 God of War 2 очень круто поставлен, да и выглядит более, чем приятно. При очень похожей на оригинал механике сиквел от него отличается разительно. QTE сделаны очень удобно, всегда успеваешь увидеть кнопку, нажать на нее и еще увидеть, что в это время происходит на экране. Дизайн уровней умопомрачительно красив, а жутко сложных мест пока еще не встречалось (хотя, возможно, все еще впереди). Как сиквел God of War 2 не просто хорош, он идеален. В общем, сейчас все выглядит на 9,5-10 из 10.
вторник, 6 сентября 2011 г.
Пройден Battlefield: Bad Company
Уже 3 года все никак не доходили руки, но все же наконец-то нашел время на этот потрясающий боевик. Сразу хочу предупредить, что Battlefield Bad Company звезд с неба не хватает, но я считаю, что пройти его нужно каждому, у кого есть консоль и даже, если вы уже смотрели сиквел. Это совершенно другая игра. Первая часть еще не косит под Call of Duty, это экшен с совершенно иной механикой. Во главе тут стоит не линейный тир, а вполне себе управляемая песочница. Это именно тот случай, когда игроку предоставляется шанс развлечь самого себя. Очень просторные, я бы даже сказал, гигантские уровни, на которых расставлено много техники, ящиков с различным оружием на любой вкус и несколько видов взрывчатки. Разработчики лишь дают вам цель, а как добираться до нее – решать только вам. Можно устроить Call of Duty, проносясь смерчем напрямик, можно играть в позиционный шутер, маневрируя между постройками и выцеливая головы врагов из снайперской винтовки, а можно сесть на танк и разнести все к чертям.
Ярлыки:
игры,
краткие обзоры,
PS3,
Xbox 360
понедельник, 5 сентября 2011 г.
Анонс новой системы обзоров
Приветствую читателей блога. Спасибо, что вы есть, ведь в самом начале я не мог похвастаться и хотя бы 1 читателем за день. Хочу уведомить вас, что вести блог я буду немного по-другому. Дело все в том, что, возможно, я уже "зажрался" играми всех мастей, так что меня едва ли заинтересует проект, который по моим критериям ниже 8 баллов из 10. Да, есть отдельные случаи, когда я обращаю внимание на игры с оценкой 6,5-8 баллов, но для этого должно быть невероятное стечение обстоятельств, моя личная слабость к какому-либо элементу, вроде необычного сеттинга или боевой системы (Too Human - отличный тому пример).
Ярлыки:
анонсы
воскресенье, 4 сентября 2011 г.
Beyond Good & Evil HD Demo
Решил попробовать демку прежде, чем покупать. По вполне очевидным причинам скачал обе версии: для Xbox 360 и PS3.
Ярлыки:
демки,
игры,
hd collection,
PS3,
Xbox 360
четверг, 1 сентября 2011 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
