среда, 22 февраля 2012 г.

Пройден Syndicate

Про эту игру на самом деле достаточно сказать только то, что она сделана Starbreeze. Местами неровная, но очень запоминающаяся и реиграбельная. Глупо было ждать уровня проработки Deus Ex, но при достаточно посредственном и клишированном сюжете, разработчики выложились просто на 110%.

понедельник, 20 февраля 2012 г.

четверг, 16 февраля 2012 г.

Пройден God of War 2

Теперь я понял, что в свое время поспешил с оценкой 10 баллов завершающей части трилогии "Бога войны". Именно после прохождения второй начинаешь понимать, что единственное, на чем выезжает третья – это графика, размах и детализированные кишки, всё... И несмотря на то, что в God of War 2 этим похвастаться не может, он ощущается как игра куда более высокого уровня.

четверг, 9 февраля 2012 г.

The Elder Scrolls V: Skyrim - один из самых удачных ПК-релизов

Так уж получилось, что потенциал проекта раскрылся только в 2012 году, но 3 месяца ожиданий того стоили. И дело не в недавнем патче, который хорошо оптимизировал игру и исправил множество багов.

вторник, 7 февраля 2012 г.

Пройден Halo: Combat Evolved Anniversary

Перед нами игра, которой стукнуло 10 лет. Но все же это не просто HD-подтяжка, а вполне себе полноценный римейк. Про оригинал можно почитать здесь, а данная мини-статья будет посвящена нововведениям.

четверг, 2 февраля 2012 г.