вторник, 28 августа 2012 г.

The Walking Dead: Ep. 2

Если честно, меньше всего ожидал от TellTale настолько сильного сюжета. Первый эпизод в целом был очень неплохой адвенчурой с закосом под Heavy Rain, не более. Но ко второму авторы выложились по полной: умело накаляют обстановку и просто шокируют жестокостью моральных выборов, да и вообще происходящего. Причем, иногда, как и в творении Дэвида Кейджа, нервы вытягиваются в струну, заставляя делать поспешные поступки, о которых будешь жалеть в самом конце. Персонажи раскрываются с совершенно другой стороны, а диалоги с ними написаны умело и грамотно.

суббота, 25 августа 2012 г.

Halo 4 будет оптимизирован для HDD

Microsoft сообщили о том, что для оптимального геймплейного опыта Halo 4 нужно будет установить на жесткий диск Xbox 360. Так что готовьтесь выделить под игру как минимум 8 гигабайт свободного места.

четверг, 23 августа 2012 г.

Участие в августовском конкурсе. Part 2

На портале Игры@mail.ru была опубликована рецензия на Counter-Strike: Global Offensive. В блоге она появится после окончания августовского конкурса с небольшими изменениями в тексте - изначальная версия не влезала в норму 10000 знаков из-за учета разметки. Это моя первая серьезная рецензия по мультиплеерной игре.

Также хотелось бы сообщить, что в ближайшую неделю-две блог не будет наполняться с той же интенсивностью. Написание большого количества серьезных материалов подряд сильно вымотало, поэтому мне нужно некоторое время на восстановление и отдых. После небольшой паузы ждите материалов по Sleeping Dogs и Darksiders II.

Спасибо за внимание.

вторник, 21 августа 2012 г.

Канал Playlancer: Braid Review

Вышел переделанный обзор Braid от моего коллеги Романа Перова. После долгих дискуссий и даже небольшой словесной перебранки мы решили, что качество предыдущей версии было посредственным. Поэтому был дополнен и исправлен текст, переснят видеоряд и записана новая озвучка. Выражаем благодарность моему постоянному читателю Скрябину Андрею за конструктивную критику.


И еще небольшое видеообращение по поводу удаления прошлой версии обзора.



воскресенье, 19 августа 2012 г.

Prototype 2 - мнение

Сразу оговорюсь, игру до конца не прошел, и, если честно, наскучило. Как только будет возможность, сдам в обменник. Но выразить свое мнение хотелось бы: все же перед нами довольно хорошо сделанный проект, но...

среда, 15 августа 2012 г.

Участие в новом конкурсе

На портале gmbox.ru проводится конкурс читательских материалов. Была опубликована рецензия на Spec Ops: The Line. Так как в правилах указано, что возможен приз зрительких симпатий, прошу всех, кому не безразлично мое творчество, ставьте лайки. В блоге текст появится после оглашения результатов.

P.S. А я еще считал редактор текста mail.ru неудобным...

Обзор демок. Часть 6

Сегодняшний выпуск несколько необычный. Во-первых, вместо стандартных трех демок будет рассмотрено пять. Во-вторых, все они используют сенсорный контроллер Kinect.

четверг, 9 августа 2012 г.

Участие в августовском конкурсе

На портале Игры@mail.ru был опубликован фичер "Куда уходит Тьма". В блоге он появится после окончания августовского конкурса с другим оформлением, названием и некоторыми отличиями в тексте.

среда, 8 августа 2012 г.

Канал Playlancer: Limbo Review

По предложению моего коллеги Романа Перова, записал голосовое сопровождение для его видеообзора на Limbo. Первая моя работа в качестве диктора.


понедельник, 6 августа 2012 г.

Deus Ex: Human Revolution как победить боссов

По просьбе одного из читателей выкладываю небольшой солюшен борьбы с боссами. Всем кто не проходил: ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ.

Metal Gear Solid 4 Patch 2.00

Впервые за четыре года финал саги Хидео Кодзимы обзавелся патчем. Причем патчем исключительно контентным - качество технической части игры практически не вызывает нареканий. Итак, что же он привнес:

1. Поддержку трофеев. Есть повод перепройти MGS 4 еще раз.
2. Возможность установки всех нужных данных на жесткий диск. Иными словами, мы больше не увидим назойливой инсталляции (и, какая жалость, курящего Снэйка) перед каждой новой главой. В сумме получится 9 ГБ, зато однократная установка предотвратит преждевременный износ жесткого диска.
3. Удаление пункта Metal Gear Online из главного меню. Если кто-то не знает, сервера этой сетевой игры закрыты.

Помните, что использование старых сохранений закрывает доступ к получению трофеев. Новые сохранения не будут совместимы с непропатченной версией MGS 4.

воскресенье, 5 августа 2012 г.

10000 просмотров

"День рождения" блога я в этом году благополучно продинамил, но такое вот число как 10000 просмотров пропустить просто не мог. Возможно, это не так и много, как кажется на первый взгляд, но лично для меня это внушительная цифра.

За 1 год 5 месяцев мой блог сильно изменился. Были как взлеты, так и падения (R.I.P. Movie Blog & Gallery), были задумки, которые в конечном счете не воплотились в жизнь, но, тем не менее, мне удалось найти свою немногочисленную аудиторию и даже пробиться в призеры Игр@mail.ru. Именно благодаря блогу я начал писать материалы, которые могу назвать относительно качественными, и это дало мне стартовый импульс для конкурсов статей.

Хочу поблагодарить всех моих читателей за поддержку, отзывы и критику.

суббота, 4 августа 2012 г.

Приводим рецензии в порядок

Сегодня состоялся ремастеринг трех рецензий, которые были написаны до моего участия в конкурсах Игр@mail.ru. Их изначальные варианты не соответствовали моим текущим требованиям. Конечно, они и сейчас не идеальны, но теперь должны читаться легче и плавнее. Некоторые фрагменты были лишь немного изменены, а некоторые переписаны заново. 


Одновременно с этим рецензия на F.E.A.R. 3 была перенесена в раздел кратких обзоров, так как практически полностью не соответствует формальному стилю.

P.S. Рецензии, написанные в 2009 и 2010 гг, реставрироваться не будут.

пятница, 3 августа 2012 г.

Inversion - первые впечатления

И, скорее всего, эти впечатления станут последними. Inversion я ждал, не буду скрывать. Отечественная разработка мирового уровня. Но когда запустил это чудо, то просто онемел. Saber с первых же кадров признаются в собственной творческой импотенции.

четверг, 2 августа 2012 г.

Итоги месяца и анонс

Приветствую, дорогие читатели. Меня снова не было две недели, но на этот раз дело, к счастью, не в обрезанном интернет-кабеле. Итак, что же произошло за июль, и что вас ждет в августе. Обо всем по порядку.

1. Я выиграл TC Ghost Recon Future Soldier Deluxe Edition в июльском конкурсе Игр@mail.ru. Победила рецензия на расширенное издание Ведьмака 2. Все, написанные в прошедшем месяце рецензии опубликованы в блог. Они буквально под этим постом.

2. Хочу анонсировать новую спец-статью про серию The Darkness. Подробностей пока сообщать не буду, но скорее всего ее оформление и формат для блога и mail.ru будут отличаться.

Спасибо за внимание, читайте P_T_G-DAEMON GAME BLOG, следите за новостями и играйте только в хорошее.

Рецензия: Max Payne 3

Рецензия: Ведьмак 2: Расширенное издание